迷宫小游戏
可以提升程序员的空间定位方面的能力
Steps Taken / 步数
0
Current Level / 关卡
01
↑
↓
←
→
使用方向键移动红点寻找 右侧出口
Mobile Gesture Supported / 支持手势
Eller 算法:一行一行的艺术
与深度优先搜索 (DFS) 或 Prim 等一次性生成整个迷宫的算法不同,Eller 算法 采用流式生成的逻辑:
PHASE 01: 集合分配
为当前行的单元格分配唯一集合 ID。同一路径的格子共享 ID,确保连通性逻辑。
PHASE 02: 垂直贯通
在向下一行演进时,每个集合必须保留至少一个垂直通道,防止生成死迷宫。
! Neural Insights
解决复杂迷宫能显著激活大脑的海马体 (Hippocampus)。
对于长期深耕逻辑代码的开发者,这种纯粹的“空间定位练习”是绝佳的认知换挡方式,能有效缓解逻辑疲劳。
Algorithm Pro-Tip:
本工具生成的属于“完美迷宫 (Perfect Maze)”,即任意两点间有且只有一条路径。